Celia G-Castaño estudió Bellas Artes y Diseño Gráfico y actualmente ha desarrollado un nuevo proyecto que permite conocer la colección de una forma más entretenida
Una vallisoletana convierte el Museo del Prado en un juego con una app: "Hace que la visita no sea un acto pasivo"
Celia G-Castaño estudió Bellas Artes y Diseño Gráfico y actualmente ha desarrollado un nuevo proyecto que permite conocer la colección de una forma más entretenida
Celia G-Castaño nació y creció en Valladolid. En 2010, se trasladó a Madrid para estudiar Bellas Artes en la Complutense y Diseño Gráfico en la Escuela de Arte Díez. En la actualidad, ha desarrollado un nuevo proyecto llamado 'Explora Prado' que consiste en una aplicación móvil independiente que ofrece una forma personalizada, guiada y divertida de descubrir el Museo del Prado en Madrid a través de un enfoque narrativo y cercano, muy similar al de los 'free tours', pero adaptado al formato digital.
PREGUNTA: ¿Qué fue lo que le ha impulsado a estudiar Diseño Gráfico y Artes?
RESPUESTA: Vocación. La verdad es que lo tuve bastante claro desde el principio. A los 16 años, entré aquí a estudiar bachillerato en la Escuela de Artes, lo tenía ya bastante decidido y, bueno, el camino fue muy directo.
Y luego, una vez en la facultad estudiando Bellas Artes, vi que la vida de artista no era tan fácil de conseguir y decidí hacer unos estudios secundarios en Diseño Gráfico para buscar una alternativa laboral. Llevo trabajando de diseñadora desde antes de haber terminado de estudiar, así que no me puedo quejar, me ha ido muy bien.
P: Sobre la aplicación, ¿en qué consiste y cuál es el objetivo que busca con la app?
R: 'Explora Prado' es una aplicación de tours interactivos temáticos por el Museo del Prado de la colección permanente a día de hoy, aunque me gustaría en algún momento trabajar también en las exposiciones temporales.
La aplicación incorpora la parte de los juegos, que hace que la visita no sea un acto puramente pasivo de simplemente estar escuchando el rollo de información, sino que el visitante tenga una actitud más activa en lo que es la visita. Los juegos ayudan a hacer reflexionar, a contar anécdotas, detalles, curiosidades, a buscar detalles ocultos en los cuadros o cosas que igual de otra manera pueden pasar inadvertidas.
El objetivo es tratar de acercar la colección del Museo del Prado al público de una forma didáctica, más amigable y entretenida de lo que puede parecer un museo tan enorme en un primer momento.

P: ¿Qué le hace distinta a otras aplicaciones u otros servicios?
R: A mí no me gusta hablar de Explora Prado como una audioguía porque considero que es un concepto totalmente diferente. Lo más cercano, digamos, para poderlo comparar sería eso, una audioguía. Pero es totalmente distinto porque tienes tours temáticos y puedes elegir. Lo que trato de ofrecer es poder trocear el museo para que tú puedas ver aquello que te interesa más y de una forma divertida.
P: ¿Cómo surge la idea de crear la 'Explora Prado'?
R: En realidad, a raíz de un interés personal. Yo me fui a Madrid a vivir allí cuando empecé a estudiar la carrera y, desde entonces, tuve la idea. Había visitado el Museo del Prado muchas veces de forma un poco más general.
Nunca profundicé y siempre había tenido la cosa de hacerlo. En un momento dado, hace más o menos un año y medio, decidí ponerme con la tarea y, cuando llegué al museo, me encontré con que tiene un trabajo de divulgación increíble, por ejemplo, en las redes sociales o la página web es fantástica. Pero cuando llegas a la instalación como tal, sólo termina de tener una herramienta que a mí me resultase completa.
Me dediqué a hacer mis propias investigaciones, a documentarme sobre aquello que me interesaba y empecé a ver en paralelo que no había una herramienta en el mercado, que nadie estaba ofreciendo eso. De la conjunción de ambas cosas, surgió la idea de decir: "Bueno, ¿por qué no cojo toda esta información que estoy documentando para mí y la transformó en algo comercializable y que la gente lo pueda disfrutar también? Que exista algo como lo que a mí me hubiese gustado encontrar".
P: ¿Cuáles han sido las dificultades que encontró a lo largo del proceso?
R: Ha habido muchas. Por un lado, me hubiese gustado poder hacer este trabajo en colaboración con el propio Museo del Prado. Yo les contacté cuando esto era nada más que una idea. Es complicado ponerse en contacto con una institución tan grande. No conseguí obtener respuesta, lo cual, marca muchas dificultades porque trabajar en colaboración con el museo me abriría muchísimas puertas.
Por ejemplo, a día de hoy no estoy ofreciendo tours a las exposiciones temporales porque para mí es muy difícil poder preparar material, además de que hasta que la exposición no se abra al público, yo no sé qué piezas hay. En cambio, si trabajase con ellos, podría tener toda esa información con tiempo para poderlo preparar y lanzarlo en paralelo.
Luego está todo el tema de la ubicación, lo que es la señalética dentro del Museo del Prado es mejorable. Aunque la aplicación incorpora planos, incorpora mapas y trata de que las explicaciones sean claras a la hora de moverse de una sala a otra. Para mí lo ideal habría sido poder tener geolocalización para que supieses en todo momento dónde estás respecto a la sala a la que te vas a mover. Y eso es algo que hace falta, poner balizas en las salas, pero para eso necesitaría el permiso del Museo del Prado.
Ellos cuentan con un equipo de historiadores del arte que tienen muchísimo más conocimiento que yo. Los contenidos a día de hoy los preparo yo a base de leer libros, documentación… Yo estudié Bellas Artes, pero no soy historiadora del arte y, lógicamente, cualquier historiador del arte que trabaje en el museo va a conocer la colección infinitamente mejor que yo. Entonces, tener todo ese asesoramiento también sería una pasada.
P: ¿La aplicación está recibiendo buenas críticas? ¿Se fija en ellas?
R: De momento sí, la verdad todo el mundo parece estar muy contento con el resultado, así que ¡fantástico!
Me fijo en los comentarios, de hecho antes de lanzar hemos estado 10 días haciendo test dentro del propio museo, llevando gente, que han estado probando la aplicación en primicia. A partir de ahí, tomando anotaciones acerca de todo lo que podía fallar a nivel de contenidos, a nivel de ubicación dentro de las salas, que nadie se perdiese, a nivel de errores técnicos.

P: ¿Y todo lo ha hecho sola o has tenido detrás a alguien?
R: Estoy teniendo colaboración de muchos amigos, familiares y gente conocida de la que me voy apoyando para cada fase. Pero no, el proyecto en principio es mío, no hay nadie como tal trabajando aparte de mí.
P: En la página web tiene una mención de Art -Tech, ¿cómo fue el proceso?
R: Yo preparé el proyecto el verano pasado, llegué a preparar un prototipo con uno de los tours de prueba y demás de lo que iba a ser la aplicación. Lo mandé a un programa de aceleración de startups especializado en proyectos relacionados con arte y tecnología. Me seleccionaron, estuve con ellos haciendo una formación durante 4-5 meses. Estuve con un montón de ponentes que nos iban dando información sobre distintas áreas de temas de negocio y, al finalizar la formación había ahí como un pequeño concurso entre todos los que habíamos estado participando y me dieron una mención de honor por el proyecto.
Eso fue también lo que me terminó de animar a pasar de esa fase de proyecto personal, estar ahí trasteando y a pasar a decir: "Venga, voy a llevarlo a cabo, voy a producirlo y a costearlo".
P: Y a parte de la aplicación, ¿tambien se dedica a vender obras de arte?
R: Sí, es una cosa un poquito secundaria. Como te decía, a mí siempre me ha gustado, siempre he tenido la idea de dedicarme al arte como tal. Entonces en paralelo a mi carrera como diseñadora, que es digamos mi profesión principal, semi-profesionalmente me dedico también al mundo del arte, expongo, vendo y demás; es una parcela aparte de mi vida.
P: En cuanto a la app, ¿está llevando o tiene pensado llevar en un futuro algún proyecto más cómo poner más idiomas?
R: Sí, hay varias formas de poder crecer dentro de la aplicación. Una es añadir más idiomas; ahora mismo está en español y en inglés. De momento estoy esperando a validar qué interés tienen los tours, los contenidos y demás antes de traducirlos a más idiomas.
Hay otra vía que sería ampliar el número de tours que hay y ya tengo algunas ideas. También he estado aprovechando para preguntar qué tipo de intereses había, sacar encuestas y de ahí han surgido varias ideas
Y por último hay otro camino, lo que pasa que esta ya es más compleja a futuro, sería ampliar a otros museos. Es decir, que no sea sólo 'Explora Prado', sino 'Explora Reina Sofía', 'Explora Escultura'...
Jorge Salán ofrece un concierto en solitario con un repaso por algunos de los temas más conocidos del rock nacional e internacional
La agrupación musical más longeva de Reino Unido llega a Castilla y León como parte de su gira internacional
La programación especial convirtió al centro vallisoletano en uno de los principales puntos de encuentro de la ciudad durante la víspera del fenómeno astronómico








