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El Campo Grande de Valladolid se convertirá en un videojuego de terror basado en historias reales
'The Boatman' explorará leyendas, masonería y fenómenos paranormales en uno de los lugares más icónicos de la ciudad
Valladolid dará el salto al mundo del terror psicológico con el desarrollo de ‘The Boatman’, un videojuego ambientado en el Campo Grande que combinará misterio, fenómenos paranormales e historias reales documentadas sobre el emblemático parque de la ciudad.
El proyecto está siendo desarrollado por Apolo Studio junto al equipo de historiadores profesionales de Hereditas Gestión e Innovación, encargado de aportar el rigor histórico a una trama inspirada en leyendas locales y en los supuestos secretos ocultos de la masonería en Valladolid.

Aunque el estudio todavía no ha desvelado demasiados detalles sobre el argumento, sí ha avanzado que el videojuego se desarrollará en primera persona y apostará por el terror psicológico y una ambientación marcada por la niebla característica de Valladolid.
El Campo Grande será el gran protagonista de esta experiencia inmersiva. Según sus creadores, cada rincón del parque "tiene una historia real que contar", desde símbolos masónicos hasta relatos documentados vinculados a la historia de la ciudad. El título provisional del proyecto es The Boatman y Apolo Studio prevé lanzar una beta a finales de 2027, aunque antes llegará una demo jugable.

Las primeras imágenes difundidas muestran recreaciones digitales de espacios reconocibles del Campo Grande como el Paseo del Príncipe, la Puerta del Príncipe, el lago con la barca o la Fuente de la Fama.
Desde Apolo Studio explican que el proyecto supone además su salto a producciones de mayor escala tras varios meses desarrollando minijuegos oficiales para Meta. El estudio promete ir mostrando nuevos avances, imágenes y tráilers durante el proceso de desarrollo de un videojuego que buscará convertir uno de los espacios más emblemáticos de Valladolid en un escenario de suspense y misterio.

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