Jesús Julio Carnero, alcalde de Valladolid, ha presidido el acto donde ha aprovechado para felicitar al talento local
Dos vallisoletanos se alzan con los primeros galardones de los 'Pucela Game Awards'
Jesús Julio Carnero, alcalde de Valladolid, ha presidido el acto donde ha aprovechado para felicitar al talento local
La Agencia de Innovación y Desarrollo Económico de Valladolid (Ideva) ha acogido este martes, 2 de diciembre, la entrega de los 'Pucela Game Awards', presidida por el alcalde de Valladolid, Jesús Julio Carnero.
Además de los finalistas, creadores y profesionales del sector, el acto ha contado con la participación de Ernesto Pascual, responsable de Emprendimiento y Talento del Instituto de Competitividad Empresarial de la Junta de Castilla y León (ICECYL); Juan Casado, secretario de la UEMC; representantes de Iberaval, ¡del Jap! de Salamanca y de asociaciones del sector como VAGDA (Asociación Vallisoletana del videojuego).
El alcalde ha querido felicitar a los premiados "por la calidad técnica y artística, originalidad, creatividad, talento y potencial que demuestran estos nuevos emprendedores de la industria del videojuego independiente, tanto los finalistas como los premiados". También ha hablado del talento local, ya que "dos de los galardonados son de Valladolid, otro es un emprendedor valenciano que desarrolla su trabajo desde el coworking de IdeVa".
Así que el éxito de estos nuevos proyectos impulsará el Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales, Tech Lab 1094, que abrirá sus puertas en el primer trimestre de 2026 y se ha visitado hoy para valorar de cerca el montaje de este espacio de vanguardia.
Elegidos entre 15 finalistas, son cinco los premiados, con 5.000 euros, en cinco categorías:
- Mejor juego indie para PC/consola: el ganador ha sido Renato Meyer Guardia, de Las Palmas, por En Silencio: videojuego para PC disponible desde 2024. Recupera la visión periférica estratégicamente por turnos, para que el usuario descubra dónde está y el crimen que ha cometido.
- Mejor juego indie VR (de realidad virtual): el ganador ha sido Jorge Gutiérrez, de Bowl of Tentacles, empresario de Valencia, afincado en Valladolid, por Shadows on the Walls, juego de terror narrativo ambientado en el Londres de 1900, para Meta Quest 3, PSVR2 y PCVR. El jugador encarna a un vigilante nocturno atrapado en el Palacio de Cristal tras la llegada de un lote maldito de la Universidad de Miskatonic. A medida que la entidad conocida como el Cazador de la Oscuridad se libera, el jugador explora distintas salas, egipcia, medieval y maya, resuelve puzles y descubre rituales ocultos de horror inspirados en
- Mejor dirección de arte: el premiado ha sido Arturo Martín, de Quickfire Games, de Sevilla por Prelude Dark Pain, videojuego RPG táctico para PC y consolas, inspirado en grandes clásicos como Final Fantasy Tactics o Tactics Ogre con un impactante contenido visual. Su fecha de lanzamiento será el 7 de abril de 2026.
- Mejor indie narrativo: el vallisoletano Sergio Escanciano, de Tenebris Studio, ha sido el ganador por Prismania, videojuego de puzles surrealistas para PC, PS5, Xbox y Switch 2. Tras despertar en un extraño pozo con forma de triángulo el jugador deberá resolver puzles de prismas y avanzar a través de extrañas estructuras. Tiene que escapar y averiguar qué está pasando y cómo ha acabado allí.
- Mejor juego indie 2025: el premio ha recaído en David Lorenzo, de Daloar Studio, de Valladolid, por The Occultist, thriller narrativo en primera persona para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X. Juega como Alan Rebels, un investigador paranormal que viaja a una isla británica abandonada tras la desaparición de su padre. Explorar la isla de GodStone, enfrentarse a lo sobrenatural y desvelar antiguos rituales ocultos son los retos del jugador. Su fecha de lanzamiento será el 12 de marzo de 2026.
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